INU 융합 교육

교과 기반 프로젝트

교과서에서 배운 지식을 활용한 작품화 활동

UNESCO는 21세기에 요구되는 학습 비전으로 학습 능력(learning to know), 실행 능력(learning to do), 사회생활 능력 (learning to live together), 인성(learning to be) 함양을 제시하였습니다. 고등학교에서는 21세기 학습 비전인 네개의 기둥이 교과 수업을 떠받치는 구조로 비유하여, 정규 수업 시간과 이를 응용한 교과 심화 프로젝트를 실천하였습니다.

21세기 교육을 떠받치는 네 개의 기둥

학습과 실행은 정규 교과 수업에서, 작품화 단계에 해당하는 사회생활 능력과 인성은 심화 프로젝트를 통해 함양할 수 있도록 설계하였습니다. 학습, 실행, 작품화 단계는 선생님들에게 익수한 블룸의 교육목표에 맞게 연결 지었습니다.

교과기반 프로젝트의 원리

교과에서 배운 지식을 활용한 작품화 단계

작품화 단계는 최상위 캡스톤 디자인 단계로서 블룸의 교육목표(2001)에 맞게 ‘평가하다' , '창안하다' ’ 단계와 연계하였습니다. 이는 기존 블룸의 교육목표 ‘종합’과 ‘평가’에 해당하는 것입니다.

블룸의 교육 목표 위계(2001)와 작품화 단계

작품화 단계는 수업 중 프로젝트 (1단계~3단계)가 아니라 실제 프로젝트 (4단계)를 수행하는 방법입니다.

교실 프로젝트와 교과 기반 프로젝트의 차이

수준 방법 설명 성격
1단계 수행평가 간단한 보고서를 제출하는 차원 교실 프로젝트
(수업)
2단계 프로젝트법 학생 스스로 과제를 발견하여 해결하는 차원
3단계 프로젝트 기반 학습 프로젝트에 맞게 교수 학습을 구성하는 차원
4단계 프로젝트 수행법 교과를 활용하여 실제 프로젝트를 수행하는 차원 교과 기반 프로젝트